
De Monster Hunter Wilds benchmark laat zien dat het spel relatief hoge eisen stelt aan de hardware. Door de lange speelduur en de vele verschillende scènes zou het een goed beeld moeten geven van de prestaties van het spel. Onze tests laten zien dat zelfs zeer krachtige geïntegreerde grafische kaarten, zoals de AMD Radeon 890M momenteel overweldigd worden door het spel.
De framerate van ongeveer 30 fps zal zich zeker vertalen naar schokkerige prestaties in veeleisende gevechtsscènes. Met upscalingtechnologie zoals FSR ingeschakeld, zou u het spel echter zonder zorgen moeten kunnen spelen. 60 frames per seconde kan alleen worden bereikt met een middenklasse grafische kaart zoals de RTX 3060 laptop GPU .
Hogere grafische instellingen zijn ook haalbaar als DLSS geactiveerd is. Voor degenen die met maximale kwaliteit op QHD-resolutie willen spelen, is een hoge-TGP RTX 4080 laptop GPU aanbevolen; voor UHD-fans is een 4090 laptop GPU een must (bij voorkeur met DLSS). Voor onze resultaten gebruiken we de gemiddelde FPS-waarden die na het einde worden weergegeven.
We testen met de standaardinstellingen "laagste", "medium" en "ultra". Met "ultra" voegen we ook ray tracing toe in de instelling "high". Upscaling wordt momenteel ondersteund door de DLSS 3.
7.10, FSR 3.1.
3 en XeSS 1.3.1 benchmarks.
We kijken momenteel alleen naar DLSS en FSR in geselecteerde instellingen. Voor de resoluties beperken we ons tot de gebruikelijke 16:9 instellingen 1920x1080 (FHD), 2560x1440 (QHD) en 2840x2160 (UHD). Zoals gebruikelijk zorgen we ervoor dat de nieuwste Windows-updates en grafische stuurprogramma's op het systeem zijn geïnstalleerd.
.