Fans verbaasd over mysterieuze AI-advertenties voor niet-bestaande Activision-games

Guitar Hero Mobile?Activision heeft mysterieuze AI-gegenereerde advertenties uitgebracht voor onaangekondigde games zoals Guitar Hero Mobile, maar fans ontdekken dat deze games helemaal niet echt zijn — slechts tests om interesse te peilen.

featured-image

Activision ligt opnieuw onder vuur vanwege het gebruik van generatieve AI — dit keer niet alleen in Call of Duty: Black Ops 6 , maar ook in de promotie van een ander spel: Guitar Hero Mobile. Maar hier wordt het nog vreemder: Guitar Hero Mobile is mogelijk niet eens een echte game. Het Guitar Hero-interface zelf ziet er ook vreemd uit, met fout gekleurde noten en inconsistenties in de bekende muziekbanen.

Deze details wijzen op het gebruik van AI-gegenereerde art — en gezien Activision's recente reputatie lijkt dat zeer waarschijnlijk. In de reacties onder de advertentie zijn fans niet echt blij. "Zo weinig moeite erin gestoken dat je niet eens je eigen game goed krijgt," schrijft iemand.



Een ander noemt het "luie AI-rommel". "Je zou denken dat een gigantisch bedrijf als Activision wel budget heeft voor een echte grafisch ontwerper," voegt iemand toe. Maar daar stopt het niet.

Websites als Time Extension en 80.lv ontdekten dat Activision stilletjes nog meer generatieve AI-advertenties heeft gedropt op Instagram voor games die het bedrijf niet officieel heeft aangekondigd. Deze omvatten: Call of Duty Zombies Mobile Call of Duty: Sniper Crash Bandicoot Brawl Opvallend genoeg zijn al deze advertenties inmiddels van Activision's Instagram verdwenen.

De situatie wordt nog vreemder als fans een pagina voor Guitar Hero Mobile vonden op de website Geeklab — een platform waarmee uitgevers "look-alike" winkelpagina's voor mobiele games maken om te testen hoe groot de interesse is. Als je op "GET" klikt op de Guitar Hero Mobile-pagina, kom je terecht bij een enquête waarin staat: "Dit is geen echte game, maar het zou er ooit een kunnen zijn!" De enquête vraagt waarom je op de advertentie klikte en hoe waarschijnlijk het is dat je zo'n game zou spelen. Het lijkt erop dat Activision via generatieve AI-advertenties wilde peilen of er interesse is in potentiële mobiele games die nog niet bestaan.

Maar omdat die games nep zijn, gebruikte het AI om promo-afbeeldingen te maken, dat is veel efficiënter en goedkoper. Het bracht fans wel compleet in verwarring, vooral degenen die écht zaten te wachten op een nieuwe Guitar Hero. Dit nieuws komt slechts een week nadat Activision toegaf generatieve AI te hebben gebruikt in Call of Duty: Black Ops 6.

Hoewel AI-assets al in december werden opgemerkt , duurde het bijna drie maanden voordat Activision toegaf AI te gebruiken voor loading screens, calling cards en andere in-game assets. Sjaak is redacteur bij IGN Benelux. Hij is vooral te vinden achter zijn pc, waar hij zijn tijd en geest opoffert aan meedogenloze games als League of Legends, Dota 2 en The Bazaar.

.