Civilization 7 heeft eerste grote patch gekregen

Pakt al wat frustraties aan.Nu Civilization 7 officieel volledig uit is, heeft ontwikkelaar Firaxis een nieuwe update uitgebracht die verschillende problemen uit de vroege toegang aanpakt. Patch 1.0.1 (ook bekend als Patch 2) introduceert verbeteringen aan de gameplay, AI en interface. Opvallend is dat crossplay tijdelijk is uitgeschakeld om snellere updates op pc mogelijk te maken.

4 weeks Ago By Sjaak Stechman


Nu Civilization 7 officieel volledig uit is, heeft ontwikkelaar Firaxis een nieuwe update uitgebracht die verschillende problemen uit de vroege toegang aanpakt. Patch 1.0.

1 (ook bekend als Patch 2) introduceert verbeteringen aan de gameplay, AI en interface. Opvallend is dat crossplay tijdelijk is uitgeschakeld om snellere updates op pc mogelijk te maken. Take-Two CEO Strauss Zelnick erkende onlangs dat de eerste reacties niet onverdeeld positief waren, maar benadrukte dat de "legacy Civ-audience" uiteindelijk wel bijdraait naarmate ze meer spelen.

Hij noemde de vroege prestaties van Civilization 7 zelfs "bemoedigend." Een opmerking die op zijn minst opmerkelijk is. De nieuwe patch, die beschikbaar is voor pc, Mac, Linux en Steam Deck, lost diverse problemen op.

Enkele van de belangrijkste aanpassingen: Ages in de Epic en Marathon modi duren nu langer zoals bedoeld. City-States verdwijnen niet meer volledig bij een Age-overgang, maar worden Friendly Independent Powers met extra units. Naval gevechten zijn verbeterd, waardoor schepen de juiste combat-stats gebruiken en correct reageren op aanvallen.

Loyalty Crisis in de Antiquity Age is aangepast, inclusief de mogelijkheid om Villas te kopen voor extra stabiliteit. Spoornetwerken zijn betrouwbaarder, vooral bij verbindingen over water via havens. AI-gedrag in diplomatie en oorlogvoering is verfijnd, met meer nadruk op ideologieën bij het verklaren van oorlog of vrede.

Gebruiksvriendelijkheid is verbeterd, inclusief bugfixes .

Copyright @ 2024 IBRA Digital