Atomfall wist niet volledig te overtuigen, maar is in potentie een sterke game.Bij sommige preview sessies weet je al snel alles wat je moet weten, maar na anderhalf uur Atomfall gespeeld te hebben zit ik nog met een aantal vraagtekens. Wat ik zag smaakte naar meer, maar de wil om te verkennen zorgde ervoor dat ik niet genoeg zag om compleet overtuigd te zijn. Toch smaakte het verkennen wel naar meer.
12 hours Ago By Sander Noordijk
Bij sommige preview sessies weet je al snel alles wat je moet weten, maar na anderhalf uur Atomfall gespeeld te hebben zit ik nog met een aantal vraagtekens. Wat ik zag smaakte naar meer, maar de wil om te verkennen zorgde ervoor dat ik niet genoeg zag om compleet overtuigd te zijn. Toch smaakte het verkennen wel naar meer.
Atomfalls gameplay bestaat uit een aantal grote pilaren en de eerste is overleven; voordat jij kunt ontrafelen wat er gebeurd is, moet je eerst in leven zien te blijven. Hier geen zeurende honger metertjes, maar wel een gespannen situatie waarin je constant op zoek bent naar nieuwe resources. Kogels, vlees, scrap en andere spullen loot je met iedere mogelijkheid.
Munitie voor vuurwapens is schaars, waardoor je iedere kogel wilt laten tellen voordat je gedwongen wordt om de vuisten, een mes of een cricket bat erbij te pakken. Ik hield van de spanning die het creëerde toen ik een grot in sloop op zoek naar een aanwijzing hoe ik verder moest. Het grottenstelsel werd goed bemand door gemaskerde personen die ik één voor één probeerde uit te schakelen door een take-down vanuit gehurkte positie.
Jouw personage is geen superheld en best kwetsbaar, waardoor lang niet iedere aanvaring goed afliep, alles opbouwend aan die spanning. Of toen ik van afstand probeerde met pijl en boog een aantal gewapende mannen wilde aanpakken. Iets wat overigens ontzettend goed aanvoelde! Van het spannen van de boog, het uitrekenen waar het schot zou landen en de audiovisuele.
Copyright @ 2024 IBRA Digital